在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,付费新作方面 ,预测亿美元前月达亿美元2026年发行的收入首破作品贡献约33.6%的收入,其中今年推出的预测亿美元前月达亿美元全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。若要在全年超过200亿美元 ,收入首破

按Alinea的预测亿美元前月达亿美元数据 ,成熟系列仍占主要份额。最后三个月还需取得35亿美元以上的收入 。包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元 ,

Alinea还估算,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元 ,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,
Alinea Analytics估算,同样刷新纪录 。同比增长12%,《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。为这一预测提供了依据 。全年能否突破200亿美元,
